
科技
T12弓兵治疗
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类别T11 弓兵
队列战争学院
阶段6
逐级研究数据
| 等级 | 效果 | 前置条件 | 消耗 | 战力 | 耗时 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | T12弓兵治疗成本降低 5% (5);弓兵攻击 2% (2) | 建筑:战争学院 火晶 5级;科技:T12弓兵 1 | 煤矿 × 500000、火晶碎片 × 102、铁矿 × 120000、生肉 × 2500000、钢材 × 30000、木材 × 2500000 | 155000 | 2天 2小时 |
| 2 | T12弓兵治疗成本降低 5% (10);弓兵攻击 2% (4) | 建筑:战争学院 火晶 5级;科技:T12弓兵治疗 1 | 煤矿 × 670000、火晶碎片 × 137、铁矿 × 160000、生肉 × 3300000、钢材 × 40000、木材 × 3300000 | 155000 | 2天 19小时 30分钟 |
| 3 | T12弓兵治疗成本降低 5% (15);弓兵攻击 2% (6) | 建筑:战争学院 火晶 5级;科技:T12弓兵治疗 2 | 煤矿 × 920000、火晶碎片 × 188、铁矿 × 230000、生肉 × 4600000、钢材 × 55000、木材 × 4600000 | 155000 | 3天 20小时 30分钟 |
| 4 | T12弓兵治疗成本降低 5% (20);弓兵攻击 2% (8) | 建筑:战争学院 火晶 5级;科技:T12弓兵治疗 3 | 煤矿 × 1200000、火晶碎片 × 255、铁矿 × 310000、生肉 × 6200000、钢材 × 75000、木材 × 6200000 | 155000 | 5天 5小时 |
| 5 | T12弓兵治疗成本降低 5% (25);弓兵攻击 2% (10) | 建筑:战争学院 火晶 5级;科技:T12弓兵治疗 4 | 煤矿 × 1600000、火晶碎片 × 341、铁矿 × 410000、生肉 × 8300000、钢材 × 100000、木材 × 8300000 | 155000 | 6天 23小时 30分钟 |
| 6 | T12弓兵治疗成本降低 5% (30);弓兵攻击 2% (12) | 建筑:战争学院 火晶 5级;科技:T12弓兵治疗 5 | 煤矿 × 2200000、火晶碎片 × 459、铁矿 × 560000、生肉 × 11000000、钢材 × 130000、木材 × 11000000 | 155000 | 9天 9小时 |
| 7 | T12弓兵治疗成本降低 5% (35);弓兵攻击 2% (14) | 建筑:战争学院 火晶 5级;科技:T12弓兵治疗 6 | 煤矿 × 3000000、火晶碎片 × 612、铁矿 × 750000、生肉 × 15000000、钢材 × 180000、木材 × 15000000 | 155000 | 12天 12小时 |
| 8 | T12弓兵治疗成本降低 5% (40);弓兵攻击 2% (16) | 建筑:战争学院 火晶 5级;科技:T12弓兵治疗 7 | 煤矿 × 4100000、火晶碎片 × 836、铁矿 × 1000000、生肉 × 20000000、钢材 × 240000、木材 × 20000000 | 155000 | 17天 2小时 |
| 9 | T12弓兵治疗成本降低 5% (45);弓兵攻击 2% (18) | 建筑:战争学院 火晶 5级;科技:T12弓兵治疗 8 | 煤矿 × 5500000、火晶碎片 × 1122、铁矿 × 1300000、生肉 × 27000000、钢材 × 330000、木材 × 27000000 | 155000 | 22天 22小时 |
| 10 | T12弓兵治疗成本降低 5% (50);弓兵攻击 2% (20) | 建筑:战争学院 火晶 5级;科技:T12弓兵治疗 9 | 煤矿 × 7500000、火晶碎片 × 1500、铁矿 × 1800000、生肉 × 37000000、钢材 × 450000、木材 × 37000000 | 155000 | 31天 6小时 |